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第十章 采石场的隐藏奖励 (第2/6页)
比的枯燥和无聊。调出属性板看了眼,新手村的玩家只能看到自己的基础属性。 假面帝王人族 等级:1 称号:无 力量:8影响物理攻击、负重和人物力气 智力:8影响魔法攻击、学习能力 精神:8影响魔力上限、技能冷却恢复和战时魔法恢复 耐力:8影响血量上限、战时血量恢复 精准:8影响远程攻击命中率、影响致命一击和弱点攻击出现概率 敏捷:8影响物理攻击、移动速度、出手速度,包括施法速度和攻击速度 因为是人族,六大基本属性都是平衡的,没有任何偏倚。接下来每次升级会奖励五点属性点,根据自己的职业成长不同,玩家要进行自主判断的加点。 相对于人族,精灵和翼人的精准、精神、敏捷初始属性都是十点,耐力和力量是坑爹的五点;兽人和矮人是力量和耐力强些,敏捷和智力有点缺陷。一级的玩家都拥有四十点属性,当然随着等级提升,前期的这几点属性点差距会变得微不足道,但好歹也是种族优势。 所以兽人、矮人和近战职业更搭,翼人、精灵和远程职业更配。 人族……怎么玩都行,毕竟已经赢在了大众审美的外形上。 潜锋工作室开服前拿到的机密攻略上,有每个职业的加点推荐,那都是穆迁搜肠刮肚回忆出来,经历了许许多多高手玩家检验的! 在采石场搬石头是循环任务,每次奖励十点经验,差不多一个小时之后,升级的系统提示姗姗来迟。 叮!系统提示:你升级了!获得五点自由属性点数,请及时分配。 身周划过了一道烟火般的亮光,磕磕绊绊的,他总算是艰难地升到了二级
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